引用
引用可以看成是 C++ 封装的指针,用来传递它所指向的对象。在 C++ 代码中实际上会经常和引用打交道,但是通常不会显式地表现出来。引用的基本原则是在声明时必须指向对象,以及对引用的一切操作都相当于对原对象操作。另外,引用不是对象,因此不存在引用的数组、无法获取引用的指针,也不存在引用的引用。
注意引用类型不属于对象类型,所以才需要 reference_wrapper
这种设施。
引用主要分为两种,左值引用和右值引用。此外还有两种特殊的引用:转发引用和垂悬引用,不作详细介绍。另外,本文还牵涉到一部分常值的内容,请用 常值 一文辅助阅读。
左值引用
左值和右值
如果你不知道什么是左值和右值,可以参考 值类别 页面。
左值表达式
如果一个表达式返回的是左值,那么这个表达式被称为左值表达式。右值表达式亦然。
通常我们会接触到的引用为左值引用,即绑定到左值的引用,但 const
的左值引用可以绑定到右值。以下是来自 参考手册 的一段示例代码。
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12 #include <iostream>
#include <string>
int main () {
std :: string s = "Ex" ;
std :: string & r1 = s ;
const std :: string & r2 = s ;
r1 += "ample" ; // 修改 r1,即修改了 s
// r2 += "!"; // 错误:不能通过到 const 的引用修改
std :: cout << r2 << '\n' ; // 打印 r2,访问了s,输出 "Example"
}
左值引用最常用的地方是函数参数,通过左值引用传参可以起到与通过指针传参相同的效果。
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15 #include <iostream>
#include <string>
// 参数中的 s 是引用,在调用函数时不会发生拷贝
char & char_number ( std :: string & s , std :: size_t n ) {
s += s ; // 's' 与 main() 的 'str' 是同一对象
// 此处还说明左值也是可以放在等号右侧的
return s . at ( n ); // string::at() 返回 char 的引用
}
int main () {
std :: string str = "Test" ;
char_number ( str , 1 ) = 'a' ; // 函数返回是左值,可被赋值
std :: cout << str << '\n' ; // 此处输出 "TastTest"
}
右值引用 (C++ 11)
右值引用是绑定到右值的引用。右值 可以在内存里也可以在 CPU 寄存器中 。另外,右值引用可以被看作一种 延长临时对象生存期的方式 。
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14 #include <iostream>
#include <string>
int main () {
std :: string s1 = "Test" ;
// std::string&& r1 = s1; // 错误:不能绑定到左值
const std :: string & r2 = s1 + s1 ; // 可行:到常值的左值引用延长生存期
// r2 += "Test"; // 错误:不能通过到常值的引用修改
std :: string && r3 = s1 + s1 ; // 可行:右值引用延长生存期
r3 += "Test" ; // 可行:能通过到非常值的右值引用修改
std :: cout << r3 << '\n' ;
}
在上述代码中,r3
是一个右值引用,引用的是右值 s1 + s1
。r2
是一个左值引用,可以发现 右值引用可以转为 const 修饰的左值引用 。
一些例子
++i
和 i++
++i
和 i++
是典型的左值和右值。++i
的实现是直接给 i 变量加一,然后返回 i 本身。因为 i 是内存中的变量,因此可以是左值。实际上前自增的函数签名是 T& T::operator++();
。而 i++
则不一样,它的实现是用临时变量存下 i,然后再对 i 加一,返回的是临时变量,因此是右值。后自增的函数签名是 T T::operator++(int);
。
C++ int n1 = 1 ;
int n2 = ++ n1 ;
int n3 = ++ ++ n1 ; // 因为是左值,所以可以继续操作
int n4 = n1 ++ ;
// int n5 = n1++ ++; // 错误,无法操作右值
// int n6 = n1 + ++n1; // 未定义行为
int && n7 = n1 ++ ; // 利用右值引用延长生命期
int n8 = n7 ++ ; // n8 = 1
移动语义和 std::move
(C++11)
在 C++11 之后,C++ 利用右值引用新增了移动语义的支持,用来避免对象在堆空间的复制(但是无法避免栈空间复制),STL 容器对该特性有完整支持。具体特性有 移动构造函数 、移动赋值 和具有移动能力的函数(参数里含有右值引用)。
另外,std::move
函数可以用来产生右值引用,需要包含 <utility>
头文件。
注意:一个对象被移动后不应对其进行任何操作,无论是修改还是访问 。被移动的对象处于有效但未指定的状态,具体内容依赖于 stl 的实现。如果需要访问(即指定一种状态),可以使用该对象的 swap
成员函数或者偏特化的 std::swap
交换两个对象(同样可以避免堆空间的复制)。
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12 // 移动构造函数
std :: vector < int > v { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 };
std :: vector < int > v2 ( std :: move ( v )); // 移动v到v2, 不发生拷贝
// 移动赋值函数
std :: vector < int > v3 ;
v3 = std :: move ( v2 );
// 有移动能力的函数
std :: string s = "def" ;
std :: vector < std :: string > numbers ;
numbers . push_back ( std :: move ( s ));
注意上述代码仅在 C++11 之后可用。
函数返回引用
让函数返回引用值可以避免函数在返回时对返回值进行拷贝,如
C++ char & get_val ( std :: string & str , int index ) { return str [ index ]; }
你不能返回在函数中的局部变量的引用,如果一定要在函数内的变量。请使用动态内存。例如如下两个函数都会产生悬垂引用,导致未定义行为。
C++ std :: vector < int >& getLVector () { // 错误:返回局部变量的左值引用
std :: vector < int > x { 1 };
return x ;
}
std :: vector < int >&& getRVector () { // 错误:返回局部变量的右值引用
std :: vector < int > x { 1 };
return std :: move ( x );
}
当右值引用指向的空间在进入函数前已经分配时,右值引用可以避免返回值拷贝。
C++ struct Beta {
Beta_ab ab ;
Beta_ab const & getAB () const & { return ab ; }
Beta_ab && getAB () && { return std :: move ( ab ); }
};
Beta_ab ab = Beta (). getAB (); // 这里是移动语义,而非拷贝
参考内容
C++ 语言文档——引用声明
C++ 语言文档——值类别
Is returning by rvalue reference more efficient?
浅谈值类别及其历史
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