PQ 树
PQ 树是一种基于树的数据结构,代表一组元素上的一系列排列,由 Kellogg S. Booth 和 George S. Lueker 于 1976 年发现命名,用来解决以下问题
给出 \(m\) 个集合 \(S_i\),你要找到一个 \(1\sim n\) 的排列,使得每个集合内的元素都相邻。
PQ 树可以在 \(O(n+\sum|S_i|)\) 时间内构建。本文中介绍的构建方法时间复杂度为 \(O(nm)\)。
定义
PQ 树有三种结点:叶子结点、P 结点 和 Q 结点。其中叶子结点代表排列中的一个元素,P 结点表示它的子结点可以任意排列,Q 结点表示它的儿子顺序可以反转。所有非叶子结点都是 P 结点或 Q 结点中的一种。P 结点至少有 2 个儿子,Q 结点至少有 3 个儿子。
由于结点的定义,PQ 树本身代表了 所有的 合法方案,其先序遍历就是其中之一。
下图是一棵 PQ 树。
其先序遍历 1,2,3,4,5 代表了一个合法方案。如果 P 结点的儿子重排列为 4,2,3,我们得到了另一个合法方案 1,4,2,3,5。保持 P 结点儿子顺序不变,Q 结点的儿子顺序反转,得到了另一个合法方案 5,3,2,4,1。
构建
PQ 树使用儿子 - 兄弟表示法。
我们增量构建一棵 PQ 树。
首先建立一棵树,其根为 P,总共 \(n\) 个儿子,分别是 \(1,2,\ldots,n\),代表没有任何限制时的 PQ 树。随着限制的不断加入,我们不断修改这棵树。
当加入一个新的限制集合 \(S\) 时,我们把所有属于这个集合的叶子结点标记为 黑色,不在这个集合内的叶子结点标记为 白色。对于所有非叶子结点,如果其所有儿子均为黑色,将其也标记为黑色;如果其所有儿子均为白色,将其也标记为白色;否则将其标记为 灰色。在下面的图中,黑色结点、白色结点、灰色结点分别用黑色、灰色、一半黑一半灰来表示。
我们要求 PQ 树中的结点按照颜色排序。
自底向上法
包含所有黑色结点的最小子树被称为 相关子树,相关子树的根(不一定是整棵树的根)被称为 相关根。
添加一个限制的过程被称为 reduction。一次 reduction 分为两个阶段:冒泡阶段和减少阶段。
冒泡阶段
冒泡阶段只处理相关子树。我们将相关子树中的所有结点标记为黑色或灰色,并为每个结点计算其拥有的相关子结点数量。为了高效地完成这个过程,我们从叶子往根处理相关子树。这需要记录每个点的父亲结点,但在减少阶段一个点的父亲结点经常要被修改。为了在线性时间内构造,只有 P 结点的儿子和 Q 结点的最后一个儿子 始终记录正确的父亲结点。对于 Q 结点的其他儿子,在冒泡阶段用最后一个儿子的父亲更新他们的父亲。
当遇到一个中间的结点时,我们看一下它的兄弟是否已经有合法的父亲结点。如果没有,将其标记为 阻塞 的。如果后面它的兄弟有了合法的父亲,那么修改这个结点的父亲并且取消标记。如果在冒泡阶段结束时,仍然有一段连续的阻塞结点(如下面的情况 Q3),一个没有父结点的「伪结点」成为该块的父结点,并在减少阶段时被去除。
减少阶段
减少阶段用一个队列来处理结点。首先将所有限制内的叶子结点加入队列。每次取出队首的结点 \(u\) 并处理。如果 \(u\) 的父亲也是相关子树内的结点,那么将 \(\mathit{fa}_u\) 入队。
对于每一个结点 \(u\),我们分情况讨论。如果不属于其中任何一种情况,则无解。
叶子结点
将 \(u\) 标记为黑色。
P 结点
如果所有儿子均为黑色,将 \(u\) 标记为黑色。
如果 \(u\) 有黑色儿子和白色儿子,且 \(u\) 是相关根,那么新建一个 P 结点 \(v\) 成为它所有黑色儿子的根。
如果 \(u\) 有黑色儿子和白色儿子,且 \(u\) 不是相关根,那么做以下操作:
- 新建一个 P 结点 \(f\) 成为所有黑色儿子的根。
- 新建一个 P 结点 \(e\) 成为所有白色儿子的根。
- 如果 \(e\)(和/或 \(f\))只有一个儿子,那么不要新建结点,而是将 \(e\)(和/或 \(f\))直接赋值成那个儿子。
- 将 \(u\) 改成 Q 结点并把其儿子设为 \(e\) 和 \(f\),将其标记为灰色。
注意到根据之前的定义,Q 结点至少有 3 个儿子,因此这里的 \(u\) 被视为一个「伪结点」,并且将在后面被继续处理。
如果 \(u\) 有一个灰色儿子 \(p\),且 \(u\) 是相关根,那么新建一个 P 结点 \(v\) 作为其所有黑色儿子的根,将 \(v\) 的兄弟设为 \(p\) 最后一个一个黑色儿子,然后把 \(v\) 设为 \(p\) 的最后一个儿子。
如果 \(u\) 有一个灰色儿子 \(p\),且 \(u\) 不是相关根,那么进行以下操作:
- 新建一个 P 结点 \(f\) 成为所有黑色儿子的根。
- 新建一个 P 结点 \(e\) 成为所有白色儿子的根。
- 如果 \(e\)(和/或 \(f\))只有一个儿子,那么不要新建结点,而是将 \(e\)(和/或 \(f\))直接赋值成那个儿子。
- 将 \(e\) 的兄弟设为 \(p\) 最后一个白色儿子,然后把 \(e\) 设为 \(p\) 的最后一个儿子。
- 将 \(f\) 的兄弟设为 \(p\) 最后一个黑色儿子,然后把 \(f\) 设为 \(p\) 的最后一个儿子。
如果 \(u\) 恰有两个灰色儿子 \(p_1,p_2\),那么进行以下操作:
- 新建一个 P 结点 \(f\) 成为所有黑色儿子的根。
- 如果 \(f\) 只有一个儿子,那么不要新建结点,而是将 \(f\) 直接赋值成那个儿子。
- 把 \(p_1\) 的最后一个黑色儿子的兄弟设为 \(f\)。
- 把 \(f\) 的兄弟设为 \(p_2\) 的最后一个黑色儿子。
- 把 \(p_2\) 的最后一个儿子设为 \(p_2\) 的最后一个白色儿子。
可以发现这样 \(p_2\) 就被合并进了 \(p_1\)。
Q 结点
如果 \(u\) 只有黑色儿子,那么将 \(u\) 标记成黑色。(下面的图的形状错了。)
如果 \(u\) 有一个灰色儿子 \(p\),且所有标记相同的儿子均连续出现,那么进行如下操作:
- 设 \(p_f\) 为 \(p\) 最后一个黑色儿子,\(p_e\) 为 \(p\) 最后一个白色儿子,\(f\) 为 \(p\) 的黑色兄弟,\(e\) 为 \(p\) 的白色兄弟。
- 将 \(f\) 的兄弟设为 \(p_f\),\(e\) 的兄弟设为 \(p_e\)。
- 如果 \(p\) 没有一个白色兄弟或黑色兄弟,将 \(u\) 的最后一个儿子设成 \(p\) 的最后一个儿子。
- 删除 \(p\)。
如果 \(u\) 恰有两个灰色儿子 \(p_1,p_2\),且所有标记相同的儿子均连续出现,那么对 \(p_1,p_2\) 都进行上一种操作即可。
该构建方法是原论文中的,但是实现较为不便。
自顶向下法
目前 OI 中的实现大多采用该方法。其实方法类似,下面出现的情况基本都能在上面找到。
注意到根据之前的染色过程,所有黑色和白色的点都已经满足条件,因此我们 只需要处理灰色结点。
P 结点
- 如果 \(u\) 有多于两个灰色儿子,无解。
- 如果 \(u\) 只有一个灰色儿子,且没有黑色儿子,递归处理灰色儿子。
- 否则先清空 \(u\) 的儿子,然后加入所有的白色儿子。新建一个 Q 结点 \(q_1\) 并成为 \(u\) 的儿子。在 \(q_1\) 中加入所有的灰色儿子。新建一个 P 结点 \(p\) 作为所有黑色儿子的根,将 \(p\) 插入 \(q_1\) 的中间。(对应了自底向上法 P 结点的所有情况。)
注意到我们会要求两个灰色节点白色全在左侧,黑色全在右侧(或相反),因此我们需要实现一个分裂函数 split
,可以把这个子树的点分裂成黑白部分,并同时保留分裂成的子树的节点的 所有可能。
Q 结点
- 找到最左边和最右边的非白色节点位置 \(l,r\)。如果 \([l+1,r-1]\) 内有非黑色节点,无解。
- 如果没有黑色节点,只有一个灰色节点,递归处理这个灰色节点,否则只需要将 \(l\) 和 \(r\) 位置的节点分裂。
分裂函数
令要分裂的点为 \(u\),我们想把 \(u\) 分裂成左边全是白色,右边全是黑色的森林。如果 \(u\) 不是灰色结点则直接返回子树。只考虑灰色结点的情况。 如果 \(u\) 是 P 类结点:
- 如果 \(u\) 有至少两个灰色儿子,则无解。
- 否则左边是所有白色儿子,中间递归处理灰色儿子,右边是所有黑色儿子。注意到要保留所有的可能,因此要新建两个 P 结点分别作为白色儿子和黑色儿子的根。(对应自底向上法的 P4 情况。)
- 删除 \(u\)。
如果 \(u\) 是 Q 类结点:
- 如果正序和反序都不满足白 - 灰 - 黑,则无解。
- 如果有至少两个灰色儿子,也无解。
- 否则递归分裂灰色儿子即可。
- 删除 \(u\)。
最后把所有多余的结点(只有一个儿子的结点)删除。
代码实现
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习题
参考资料
- Booth, Kellogg S. & Lueker, George S. (1976)."Testing for the consecutive ones property, interval graphs, and graph planarity using PQ-tree algorithms".Journal of Computer and System Sciences.13(3): 335–379.doi:10.1016/S0022-0000(76)80045-1.
- PQ Tree Algorithm and Consecutive Ones Problem
- CF243E Matrix PQTree - RainAir's Blog
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