新版大纲要点
1、基础知识与编程环境
- 【 1 】计算机的基本构成(CPU、内存、I/O 设备等)
- 【 1 】Windows、Linux 等操作系统的基本概念及其常见操作
- 【 1 】计算机网络和 Internet 的基本概念
- 【 1 】计算机的历史和常见用途
- 【 1 】NOI 以及相关活动的历史
- 【 1 】NOI 以及相关活动的规则
- 【 1 】位、字节与字
- 【 1 】程序设计语言以及程序编译和运行的基本概念
- 【 1 】使用图形界面新建、复制、删除、移动文件或目录
- 【 1 】使用 Windows 系统下的集成开发环境 ( 例如 Dev C++ 等 )
- 【 1 】使用 Linux 系统下的集成开发环境 ( 例如 Code::Blocks 等 )
- 【 1 】g++、gcc 等常见编译器的基本使用
2、C++ 程序设计
2.1 程序基本概念
- 【 1 】标识符、关键字、常量、变量、字符串、 表达式的概念
- 【 1 】常量与变量的命名、定义及作用
- 【 2 】头文件与名字空间的概念
- 【 2 】编辑、编译、解释、调试的概念
2.2 基本数据类型
- 【 1 】整数型:int 、 long long
- 【 1 】实数型:float、 double
- 【 1 】字符型:char
- 【 1 】布尔型:bool
2.3 程序基本语句
- 【 2 】cin 语句、scanf 语句、cout 语句、printf 语句、赋值语句、复合语句
- 【 2 】if 语句、switch 语句、多层条件语句
- 【 2 】for 语句、while 语句、do while 语句
- 【 3 】多层循环语句
2.4 基本运算
- 【 1 】算术运算:加、减、乘、除、整除、求余
- 【 1 】关系运算:大于、大于等于、小于、 小于等于、等于、不等于
- 【 1 】逻辑运算:与(&&)、或(||)、非(!)
- 【 1 】变量自增与自减运算
- 【 1 】三目运算
- 【 2 】位运算:与(&)、或(|)、非(~)、 异或(^)、左移(<<)、右移(>>)
2.5 数学库常用函数
- 【 3 】绝对值函数、四舍五入函数、下取整函数、 上取整函数、平方根函数、常用三角 函数、对数函数、指数函数
2.6 结构化程序设计
- 【 1 】顺序结构、分支结构和循环结构
- 【 2 】自顶向下、逐步求精的模块化程序设计
- 【 2 】流程图的概念及流程图描述
2.7 数组
- 【 1 】数组与数组下标
- 【 1 】数组的读入与输出
- 【 3 】二维数组与多维数组
2.8 字符串的处理
- 【 2 】字符数组与相关函数
- 【 2 】string 类与相关函数
2.9 函数与递归
- 【 2 】函数定义与调用、形参与实参
- 【 3 】传值参数与传引用参数
- 【 2 】常量与变量的作用范围
- 【 2 】递归函数
2.10 结构体与联合体
- 【 3 】结构体
- 【 3 】联合体
2.11 指针类型
- 【 4 】指针
- 【 4 】基于指针的数组访问
- 【 4 】字符指针
- 【 4 】指向结构体的指针
2.12 文件及基本读写
- 【 2 】文件的基本概念、文本文件的基本操作
- 【 2 】文本文件类型与二进制文件类型
- 【 2 】文件重定向、文件读写等操作
2.13 STL 模板
- 【 3 】算法模板库中的函数:min、max、swap、sort
- 【 4 】栈 (stack)、队列 (queue)、链表 (list)、 向量(vector)等容器
3、数据结构
3.1 线性结构
- 【 3 】链表:单链表、双向链表、循环链表
- 【 3 】栈
- 【 3 】队列
3.2 简单树
- 【 3 】树的定义与相关概念
- 【 4 】树的表示与存储
- 【 3 】二叉树的定义与基本性质
- 【 4 】二叉树的表示与存储
- 【 4 】二叉树的遍历:前序、中序、后序
3.3 特殊树
- 【 4 】完全二叉树的定义与基本性质
- 【 4 】完全二叉树的数组表示法
- 【 4 】哈夫曼树的定义和构造、哈夫曼编码
- 【 4 】二叉搜索树的定义和构造
3.4 简单图
- 【 3 】图的定义与相关概念
- 【 4 】图的表示与存储:邻接矩阵
- 【 4 】图的表示与存储:邻接表
4、算法
4.1 算法概念与描述
- 【 1 】算法概念
- 【 2 】算法描述:自然语言描述、流程图描述、 伪代码描述
4.2 入门算法
- 【 1 】枚举法
- 【 1 】模拟法
4.3 基础算法
- 【 3 】贪心法
- 【 3 】递推法
- 【 4 】递归法
- 【 4 】二分法
- 【 4 】倍增法
4.4 数值处理算法
- 【 4 】高精度的加法
- 【 4 】高精度的减法
- 【 4 】高精度的乘法
- 【 4 】高精度整数除以单精度整数的商和余数
4.5 排序算法
- 【 3 】排序的基本概念
- 【 3 】冒泡排序
- 【 3 】选择排序
- 【 3 】插入排序
- 【 3 】计数排序
4.6 搜索算法
- 【 5 】深度优先搜索
- 【 5 】广度优先搜索
4.7 图论算法
- 【 4 】深度优先遍历
- 【 4 】广度优先遍历
- 【 5 】泛洪算法(flood fill )
4.8 动态规划
- 【 4 】动态规划的基本思路
- 【 4 】简单一维动态规划
- 【 5 】简单背包类型动态规划
- 【 5 】简单区间类型动态规划
5、数学与其他
5.1 数及其运算
- 【 1 】自然数、整数、有理数、实数及其算 术运算(加、减、乘、除)
- 【 1 】进制与进制转换:二进制、八进制、 十进制、十六进制
5.2 初等数学
- 【 1 】代数(初中部分)
- 【 1 】几何(初中部分)
5.3 初等数论
- 【 3 】整除、因数、倍数、指数、质 ( 素 ) 数、 合数
- 【 3 】取整
- 【 3 】模运算与同余
- 【 3 】整数唯一分解定理
- 【 3 】辗转相除法(欧几里得算法)
- 【 4 】素数筛法:埃氏筛法与线性筛法
5.4 离散与组合数学
- 【 2 】集合
- 【 2 】加法原理
- 【 2 】乘法原理
- 【 4 】排列
- 【 4 】组合
- 【 4 】杨辉三角
5.5 其他
- 【 2 】ASCII 码
- 【 2 】格雷码
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